很幸運, 雖然小時候家境並不富有, 卻不知怎樣地弄來了一台蘋果二號電腦。印象中好像不是原裝廠貨來的。它配備了綠色顯示器, 鍵盤連主機和不是必然的磁碟機(那時候多數用錄音機的, 便宜點, 但Load得慢), 沒有滑鼠(雖然已在1968年發明了, 但到八十年代初時還不普及)。
和其他小朋友一樣, 電腦最吸引我的地方是可以玩電腦遊戲。而遊戲玩多了, 我便開始幻想自己可以創作遊戲。 這個希望一直伴隨我度過了Apple IIe , XT, AT, 任天堂紅白機, 和 Sony Playstation 年代, 到大學選科時便順理成章地選了電腦科學, 以為這樣就可以達成兒時夢想。
我第一次嘗試寫程式是在八歲的時候吧。 其實也不算是寫程式, 只是用BASIC程式語言中的 PLOT 指令畫了一個很簡單很簡單的日本卡通人物吧了. 但當時的滿足感卻很大很大.
從我八歲到二十多歲, 再到現在三字頭, 輾輾轉轉做過很多不同類形, 都是和電腦有關的工作, 到現在, 真的可以以做電腦遊戲為職業, 更加能夠同時間做更為有趣的電腦動畫 , 真是幸運透頂。
現在我和同事們最期待和忙碌的工作, 是要完成第一套以3D製作的Hello Kitty電視動畫。
把Hello Kitty的形像電腦化表達出來, 是一個挑戰。 而這個挑戰我八歲時就接受過。
對, 我一生中第一次以電腦畫出來的卡通人物, 即剛オ提到的, 就是八歲時畫的「Hello Kitty」。
二十多年後, 上天多給我一個機會。
